작성일자 2020년 6월 20일2020년 6월 19일상대방의 승낙을 받아내는 방법 무언가를 부탁할 때 마음이 불편했던 경험 있으시죠? 우리는 부탁을 할 때 성공 가능성을 과소평가합니다. 하지만 여러 심리학자들에 따르면 꼭 그렇지는 않습니다.
작성일자 2020년 6월 6일2020년 6월 5일코로나가 살릴 산업과 죽일 산업 언제 끝날지 모르는 코로나19 사태, 지금까지 어떤 변화가 있었는지, 앞으로는 변화가 기다리고 있는지 산업 별로 살펴보겠습니다.
작성일자 2020년 5월 30일2020년 5월 29일아마존, 이제 어떤 사업에 손을 뻗칠까 아마존의 행보는 늘 주목받습니다. 끊임없이 새로운 산업에 침투해 영향력을 어마어마하게 펼쳐왔기 때문입니다. 앞으로는 어떤 사업에 손을 뻗칠까요.
작성일자 2020년 5월 23일2020년 5월 22일코로나 이후의 세상은 전과 다르다 코로나 19의 영향은 일시적 변화에 그치지 않을 것입니다. 급증한 보건, 방역 시스템, 비대면 서비스, 디지털 플랫폼에 대한 수요는 여전할 것입니다. 이는 크게 다섯 가지의 변화를 가져옵니다.
작성일자 2020년 5월 8일2020년 5월 8일IT 혁신 기업을 상대로 싸우려면 최신 기술로 무장한 디지털 기업들에게 속수무책으로 당하던 오래된 대기업, 즉 ‘골리앗의 복수’가 시작됐습니다. 골리앗의 복수를 위한 6가지 법칙이란 어떤 것이며, 이를 통해 최신 기술 기업의 디지털 파괴를 어떻게 극복할 수 있는지 살펴보겠습니다.
작성일자 2020년 4월 24일2020년 4월 24일골리앗 기업의 반격 뒤늦게 정신을 차린 기존 기업들이 이제는 유니콘이 된 다윗의 전략과 전술, 도구를 이해하고, 나름의 방식대로 반격을 시작했습니다. 실리콘밸리의 젊은 천재들이 그들의 비즈니스를 파괴하는 것을 가만히 앉아 속수무책으로 바라보던 골리앗이 ‘우리도 저들과 같은 전략과 전술, 도구를 사용할 수는 없을까?’라고 스스로 묻기 시작한 것입니다.
작성일자 2020년 4월 18일2020년 4월 17일무한 경쟁 시대, 기업의 생존법 하루가 멀다하고 카피캣(copycat)이 등장하는 ‘정글화’된 시장에서 기술력만으로는 기업의 생존을 장담할 수 없는 시대가 되었습니다. 퍼스트 무버(First mover)나 패스트 팔로워(Fast Follower)의 개념 또한 낡은 것이 되어가고 있습니다. 기업은 어떤 성장 전략을 가져가야 할까요?
작성일자 2020년 4월 11일2020년 4월 10일당신의 아이디어가 실패하는 이유 기업가들은 시장조사에 상당한 돈과 시간을 투자하기도 합니다. 그래도 대부분 실패합니다. 왜냐하면 해당 제품에 대한 소위 시장조사라는 것들은 대부분 실제 시장을 조사한 게 아니라 자신이 혼자생각하는 이른바 ‘생각랜드’라고 부르는 허구의 환경을 조사하기 때문입니다.
작성일자 2020년 4월 4일2020년 4월 3일유혹의 시대에 맞서는 인생의 기술 지나치게 다양한 선택지와 수많은 유혹이 가득한 이 세상에서 개인은 쉽게 파편화됩니다. 한 사람의 삶을 보다 단단하게 만드는 것은 일을 ‘효율적’으로 해내는 멀티태스킹 능력이 아닙니다. 정말 중요한 몇 가지 일에 지속적으로 마음을 기울이는 능력입니다. 절제가 이를 가능하게 해줍니다.
작성일자 2020년 3월 28일2020년 3월 27일사람 사이에 거리두기가 필요한 이유 코로나-19 때문에 ‘사회적 거리 두기’가 강조되고 있습니다. ‘거리 두기’는 인간의 동물적 본성 측면에서 꼭 필요한 것이지만 문화적, 사회적 요소 때문에 많은 사람들이 이 본능을 의식적으로 무시해 왔습니다. 거리 두기가 강조되고 있는 요즘, 우리에게 필요한 거리가 무엇인지 되새겨 볼 필요가 있습니다.